Créé à l'occasion de la Global Game Jam 2024 avec pour thème "Make me laugh".

/!\ Le jeu a été complété bien après la fin de la Game Jam afin d'implémenter tout ce qui y avait été fait par les graphistes et les développeur.euses. Vous pouvez retrouver la version réalisée durant la Game Jam en téléchargeant le .zip.

/!\ For our non french-speaking friends, you can choose to change the language in the options menu by clicking on the gear at the top right of the screen

Vous rentrez chez vous après une longue journée. Vous passez le seuil de la porte et votre chat... se met à vous parler ? Et pas uniquement lui, mais c'est tout le mobilier qui s'y met aussi ! Vous ne comprenez pas tout ce qu'il se passe mais il semblerait que vous soyez parti pour un drôle de Point and Click, accompagné de personnages hauts-en-couleur. Qu'est-ce qu'ils peuvent bien vous vouloir ? Qu'est-ce qui est en train de se passer ? Et surtout, vous n'auriez pas oublié quelque chose ?

Contrôles :

Interagissez avec les éléments à l'aide de votre curseur et déplacez-vous dans le décor avec les touches Q et D ou en vous rapprochant d'un des côtés de l'écran avec votre souris.


Post-mortem (Game Jam):

Nous avons pour objectif d'inclure les FX qui n'ont pas tous été ajoutés, ainsi que tous les actifs intégrés dans le projet Unity, mais non présents dans le build final. L'inventaire est fonctionnel, mais ne tire pas partie du potentiel original demandé. 

Nous souhaitons également implanter le reste des interactions prévues dans le scénario original du jeu ainsi que traduire l'intégralité du jeu en anglais, pour le proposer dans les deux langues.


Nouveautés :

Tout ce qu'on voulait pour le Post-Mortem a été ajouté dans la version la plus récente. En somme, l'inventaire est fonctionnel et est demandé dans le jeu, toutes les interactions prévues sont intégrées et les FX ont été ajoutés.

Quelques bugs ont également été corrigés pour offrir une meilleure expérience. 

En plus de ça, une version mobile a été réalisée pour pouvoir le montrer et le partager plus facilement.


Pour visionner l'intégralité des graphismes du jeu :  Médichament - Graphismes

Développeur.euses :

Arthur Sanchez-Deblock  (rédaction, game design & programmation)

 Iris Maton  (rédaction, game design & programmation)


Graphistes :

Léopoldine Gouley  (character design, animations, FX)

Elise Mosser  (environnement, character design, rédaction, révision)

Maxence Ménissier  (environnement, character design, intégration, gestion de projet)

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsMakou, DartsTheGuardian, PixHell_Design, Jellyfishyu, Kiki
GenreInteractive Fiction
Made withUnity
Tags2D, Comedy, Narrative, Unity

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Médichament.apk 105 MB
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Médichament (Game Jam).zip 36 MB

Comments

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(+1)

Extremely cute. Too cute actually. I will call the police now.

Oh no, not the police !! Please !!!